SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Базилика 1935 года

Этот проект является второй моей реконструкцией, сделанной с учётом современных тенденций открытых графических платформ, обеспечивающей интерактивность в моих проектах. Так же как и другие мои реконструкции базилик, сделана для одной из археологических конференции в ЧФ МГУ. Здесь так же представлена плоская реконструкция возможной резьбы на алтарной преграде. Несмотря на то что эта модель, так же как и базилика Крузе сделана в 3DS Max, в ней меньше ошибок с точки зрения геометрии и пропорций. Главным образом это стало возможно благодаря небольшому повышению моих навыков моделирования. Перед импортом в UE она оптимизирована в открытом редакторе Blender, путём растворения бессмысленных (с точки зрения геометрии и триангуляции) вершин и граней. Текстуры здесь соответствуют реальным материалам из которых строились здания в Херсонесе. Преимущественно все они имеют карты нормалей и дисплейсмента (благодаря SSBump). Для освещения сцен используются несколько фотометрических источники света со способностью отважатся от поверхностей до 15 раз (непрямое освещение). Однако для увеличения совместимости с кросс-платформенной компиляцией, целевой графический драйвер зафиксирован на OpenGL ES3. Имеет встроенную справку по правлению, 2 управляемые камеры, адаптивный загрузчик и три кроссплатформенных варианта.


СкриншотыВидеоХарактеритики
Вид спереди снаружи
Вид сзади снаружи
Внешний притвор
Внутренний притвор
Вид сзади по дигонали налево
Вид на синтрон и алтарную преграду (v.0.12)

Вид на вход из алтаря
Вид на апсиду с солеи
Вид спереди по дигонали налево
Тест 2, вид на алтарь
Тест 2, вид на арку ц.врат
Тест 2, вид на солею

Тест 2, внешний вид
Тест 1, вид на алтарную преграду
Тест 1, вид на литургическое устройство
Тест 1, внешний вид



Дата выпуска: 2010-2018
Модель(и) создана(ы) в среде:
3DS Max 2010 + Blender
Визуализация создана в среде: Unreal Engine 4.17-4.20.3
Язык интерфейса: Русский
ЯП скриптов визуалзации
UE Blueprints (Визуальный ЯП)
Тип модели:
Малополигональная,
Оптимизированная,
Статическая
Тип текстур:
2х-слойные
С альфа-каналом
С Нормалями
Освещение:Дневное
Фотометрическое
Отражённый свет
Отрендеренные тени
Скачать [для ПК]:

Basilica 1935 [BetterLights]

  • B1935-Linux.7z 174.86 MB
  • B1935-Windows.7z 188.15 MB
  • B1935_UE4-armv7-es2.apk 256.44 MB
  • Source code
3D движок VR-приложение Интерактивное Мобильное Модель Настольное Приложение Реконструкция
02.12.2012 Alexandr K. D.

Навигация по записям

Базилика Крузе → ← Подземный храм на главной улице Херсонеса

Мои проекты

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Обратная связь

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch
  • Twitter: scad_lunch

  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • Flickr: scadl
  • Pinterest: scadl

  • PasteBin: scadl
  • SourceForge: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch
  • Live: scad_6

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder