Начнем с того, что текстура (изображение) равно как и просто цвет не могут быть частью никакого 3Д-объекта. Любой цвет, текстура, и даже физическое свойство поверхности – это часть материала — специальной структуры в “теле” 3д объекта, описывающей как тот или иной полигон должен реагировать на попадающий на него свет. Следовательно вам нужно создать по одному материалу для каждой тек сутры или цветной поверхности, а затем ассоциариовать нужные полигоны (или их группы) созданными материалам.
Подключение к интернету: Как это устроено?
Здесь представлено несколько схем, показывающих то, как могут быть устроены различные схемы подключения к интернету. Так же представлены схемы, в которых [в упрощёном виде] представлены разные методы авторизации пользователей услуг интернета. (Зайдите под кат, чтобы почитать справочник не скачивая…)
Справочник по Панели Управления Windows 95-8.0
Самый подробный мой справочник, посвящённый системной части MS Windows. В этом справочнике даны подробные разъяснения по каждому компоненту панели управления, встречающемуся в чистом дистрибутиве каждой из windows, входящему в указанный диапазон. (Зайдите под кат, чтобы почитать справочник не скачивая…)
Справочник по MS Office PowerPoint 97-2010.
Третий из 4х моих справочников посвященных MS Office 97-2010. В этой части подробно расписаны значения всех инструментов с панелей “Главная”, “Вставка”, “Дизайн”, “Переходы”, “Анимация”, “Показ слайдов”, “Вид”, “Рецензирование” в редакторе презентаций PowerPoint. (Зайдите под кат, чтобы почитать справочник не скачивая…)