SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Архив метки: Интерактивное

Читать далее...

Гибрид “YMDB Next”

YMDB – Your Movie DataBase Next. В основе программы лежит целый букет новых технологий, освоенных мною за последнее время. Однако главная суть программы не изменилась: ведение публичного (или приватного) журнала, в котором автор не только отмечает название, жанры и эпизоды просмотренных сериалов и фильмов, книг и музыки, но и дает свою оценку произведений. Помимо полного переписывания кода программы на новом ЯП, программа получила совершенно новый, компактный, адаптивный и частично настраиваемый интерфейс, несколько новых функций, таких как поиск по коллекции, кэширование обложек в памяти программы, добавление своих комментариев (по желанию), и конечно же самое необычное: собственную автономную оболочку для 64х-разрядных версий Windows не старше 7ки.

Читать далее… →

07.12.2018 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Храм у горы Килисе-Кая

Этот проект является логическим развитием моих реконструкций, с учётом современных тенденций открытых графических платформ, обеспечивающей интерактивность в моих проектах. Он содержит в себе абсолютно новую реконструкции храма недавно раскопанного возле горы Килисе-Кая, что близ Судака. Модель, изначально созданная в новейшем SketchUp Эллой К.Н., затем была оптимизированы в открытом редакторе Blender, путём растворения бессмысленных (с точки зрения геометрии и триангуляции) вершин и граней. Большинство текстур основаны на реальных фотоснимках, и преимущественно имеют карты нормалей и дисплейсмента (благодаря NormalMap Generator от theverat). Для освещения сцены используется один фотометрический источник света со способностью отражаться от поверхностей до 9 раз (непрямое освещение). Освещение интерьера обеспечивается динамической выдержкой обоих камер, и прозрачными материалами стекол окон.  Однако для увеличения совместимости с кросс-платформенной компиляцией, целевой графический драйвер зафиксирован на OpenGL ES3. К нововведениям этой реконструкции так же относится встроенная справка, кастомный сплеш (плавающая заствка), а так же полноэкранная заставка загрузки сцены.

Читать далее… →

06.10.2018 Alexandr K. D.
Читать далее...

Веб-приложение “DigitalArt Gallery”

Самый крупный мой проект, реализованные мной с нуля. Цель проека – предоставить пользователям удобный интерфейс для просмотра арт-подборок и их оценок, а автору подборок максимально комфортную среду для их создания, отталкиваясь от своих лент подписок на deviantArt.

Читать далее… →

30.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Веб-приложение “YMDB”

YMDB – Your Movie DataBase. Это одно из последних моих веб-приложений. Главная суть программы, ведение публичного киножурнала, в котором автор не только отмечает название, жанры и эпизоды просмотренных  сериалов и фильмов, но и свою оценку кинопроизведения с помощью цветокода.

Читать далее… →

29.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Веб-сайт “Crimea Casting”

Небольшой сайт заказанный арт-студией “Мохито”. Задумка – сайт для севастопольского актерского агентства. Сайт поддерживает двязычный интерфейс. Имеется простенькая админка написанная с нуля.

Читать далее… →

28.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Веб-приложение “Каталог Храмов”

Любопытный проект, в рамках которого я реализовал своеобразный “плагин” к WordPress CMS. На самом деле это самостоятельное веб-приложение использующее свою собственную дополнительную таблицу в базе с таблицами wp, а так же эта программа использует логины, пароли и права из списка пользователей cms.

Читать далее… →

28.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Мини-приложение “Distributives Databases”

Одно из первых моих приложений, написанных ещё во времена изучения работы с бд mysql. Основная цель скрипта – быстро искать программы по фрагменту их названия в индексе содержания компакт-дисков.

Читать далее… →

28.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать

Сайт газеты “Херсонесский вестник”

Сайт сделан по заказу газеты “Херсонесский вестник”.
Дизайн сделан на скорую руку, и из-за крайне сжатых сроков.

Читать далее… →

27.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать

Сайт бахчисарайского благочиния

Сайт сделан по заказу Бахчисарайского благочиния.
Дизайн сделан начинающим дизайнером.

Читать далее… →

27.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

22й район античного Херсонеса

Этот проект является одним из переосмысление моих реконструкций, с учётом современных тенденций открытых графических платформ, обеспечивающей интерактивность в моих проектах. Он представляет собой моё видение того, как мог выглядеть 22й район средневекового Херсонеса, прилегающий с юго-запад к базилике 1935 года. Модель сделана в расчете на интерактивную визуализацию, поэтому содержит минимум геометрических деталей. Сделанная мной в 2016 году, на волне надежд, что удастся найти спонсоров для создания интерактивной реконструкции всего средневекового Херсонеса. Однако проект порезали, и модель так и осталась в состоянии наработки. Перед импортом в UE она оптимизирована в открытом редакторе Blender, путём растворения бессмысленных (с точки зрения геометрии и триангуляции) вершин и граней. Текстуры не соответствуют реальным материалам из которых струились здания в Херсонесе. Однако преимущественно все они имеют карты нормалей и дисплейсмента (благодаря SSBump). Для освещения сцен используются несколько фотометрических источники света (в основном в 2х этажном здании) со способностью отважатся от поверхностей до 15 раз (непрямое освещение). Однако для увеличения совместимости с кросс-платформенной компиляцией, целевой графический драйвер зафиксирован на OpenGL ES3. Имеет встроенную справку по правлению, 2 управляемые камеры, адаптивный загрузчик и три кроссплатформенных варианта.

Читать далее… →

12.01.2016 Alexandr K. D.

Навигация по записям

1 2 3 Следующие →

Мои проекты

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Наши сервисы

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Секреты игр-песочниц

Обратная связь

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch
  • Twitter: scad_lunch

  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • Flickr: scadl
  • Pinterest: scadl

  • PasteBin: scadl
  • SourceForge: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch
  • Live: scad_6

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder