Настоящий ж\д фан должен уметь не только управлять поездами но чинить их. 😉
Planetary Anihilation Titans
Годная и хорошо оптимизированная RTS-ка в стиле Total Anihilation
Space Engineers: LCD-скрипт Nanite Factory Status
Два дня изучения C#, и удалось что-то родить: Мой скрипт подключается к блоку (под дисплеем), из состава мода Nanite Control Station, способному автоматически строить блоки корабля на основе поставленных вами рамок блоков или проекции чертежа из прикреплённого проектора, и сообщает сколько компонентов ей нужно чтобы закончить указанный проект, сколько она ест энергии, а так же запланированный объём работ по блокам. Так же есть вариант скрипта способный мониторить прикреплённый к вашему кораблю новый блок NUHOL — это особый рудный радар, который при соприкосновении с астероидом может заставить ваши наниты копать указанный ресурс. Версия 1.1 моего скрипта выводит информацию о том, сколько руды видит это нанитовый радар.
В Steam Workshop
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=680705140
SE Nanite Factory — Status on LCD 1.0 (ENG):
http://pastebin.com/ytU1t8Xk
SE Nanite Factory — Status on LCD 1.1 (RUS)
http://pastebin.com/e3q0vLXQ
Space Engineers: Чертеж Space Stealth
Уже который раз ломаю голову и перестраиваю нашу бывшую базу в серьёзный корабль в игре Space Engineers. Поскольку игра — песчоница, то здесь нужно майнить, перерабатывать и хранить ресурсы. Нужна машина с большой грузоподъёмностью, и при этом прочная, и снабжённая системой жизнеобеспечения. Изначально, это был кубик с окнами. Попытался расширить внутренний объём, и придать ей форму самолёта стелс…