SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

#0.2 Jungle Town

Вторая из моих более или мене развитых ванильных карт. Здесь играли 3 человека, условившихся жить в одном комплексе, построенном на окраине джунглей, вокруг гигантского дерева. Здесь есть много интересного: от нескольких жилых комнат на огромной высоте, с картой местности, до небольших комнат под землёй, с запрограммированными на поллезные баффы, командными блоками. Так же здесь есть небольшой железнодорожный акведук, красивый причал с фермой, каскадная лужайка за окнами.
Требуется Minecraft: 1.7.10
Скачать: только карту (56 Мб)

Скриншоты и видео-обзор: 

Это слайд-шоу требует JavaScript.

Поделиться ссылкой:

  • Share on Facebook (Открывается в новом окне) Facebook
  • Share on X (Открывается в новом окне) X
  • Share on Telegram (Открывается в новом окне) Telegram
  • Share on LinkedIn (Открывается в новом окне) LinkedIn
  • Ещё
  • Печать (Открывается в новом окне) Печать
  • Share on Reddit (Открывается в новом окне) Reddit
  • Share on Pocket (Открывается в новом окне) Pocket
  • Поделиться записями на Tumblr (Открывается в новом окне) Tumblr
  • Share on Pinterest (Открывается в новом окне) Pinterest
  • Email a link to a friend (Открывается в новом окне) E-mail
  • Share on WhatsApp (Открывается в новом окне) WhatsApp
08.02.2018 Alexandr K. D. 4

Навигация по записям

#0.3 Lake House [Prototype] → ← #0.1 Snow Castle

Добавить комментарийОтменить ответ

Мои разработки и творечество

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Android SOS APKs

Мой блог

  • Minecraft
  • Другие игры
  • Blender Q&A
  • Картография

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...