SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

TrainCraft VS RealTrains (RTM)

Эксперименты с железнодорожными модами TrainCraft и RealTrains (RTM). В первом — много паровозиков и вагончиков, с относительно не сложным крафтом, но они совсем маленькие — ниже игрока. модель движения и потребления рваная, несмотря на красивую картинку. имеются нормальны скругленные пути от 3х до 12 блоков. дирижабль из этого же мода. начиная с 4го снимка видно пути и локомотивы японского мода RTM. Здесь очень не обычная механика крафта и строительства как путей, так и локомотивов. Сами поезда имеют значительно более адекватный росту персонажа размер, к тому же все представленные поезда — реплики реальных японских машин (фото есть в вики). Модель управления здесь самая лучшая из тех что я видел в транспортных модах.


Поделиться ссылкой:

  • Share on Facebook (Открывается в новом окне) Facebook
  • Share on X (Открывается в новом окне) X
  • Share on Telegram (Открывается в новом окне) Telegram
  • Share on LinkedIn (Открывается в новом окне) LinkedIn
  • Ещё
  • Печать (Открывается в новом окне) Печать
  • Share on Reddit (Открывается в новом окне) Reddit
  • Share on Pocket (Открывается в новом окне) Pocket
  • Поделиться записями на Tumblr (Открывается в новом окне) Tumblr
  • Share on Pinterest (Открывается в новом окне) Pinterest
  • Email a link to a friend (Открывается в новом окне) E-mail
  • Share on WhatsApp (Открывается в новом окне) WhatsApp
11.07.2019 Alexandr K. D. 17

Навигация по записям

Как управлять BigReactors c помощью MineFactory → ← Minecraft: Коллекция построек

Добавить комментарийОтменить ответ

Мои разработки и творечество

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Android SOS APKs

Мой блог

  • Minecraft
  • Другие игры
  • Blender Q&A
  • Картография

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...