SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Архив метки: Кроссплатформенное

Читать далее...

Гибрид “YMDB Next”

YMDB – Your Movie DataBase Next. В основе программы лежит целый букет новых технологий, освоенных мною за последнее время. Однако главная суть программы не изменилась: ведение публичного (или приватного) журнала, в котором автор не только отмечает название, жанры и эпизоды просмотренных сериалов и фильмов, книг и музыки, но и дает свою оценку произведений. Помимо полного переписывания кода программы на новом ЯП, программа получила совершенно новый, компактный, адаптивный и частично настраиваемый интерфейс, несколько новых функций, таких как поиск по коллекции, кэширование обложек в памяти программы, добавление своих комментариев (по желанию), и конечно же самое необычное: собственную автономную оболочку для 64х-разрядных версий Windows не старше 7ки.

Читать далее… →

07.12.2018 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

CubeRTY Labyrinth

CubeRTY Labyrinth – это небольшой эксперементальный проект, призванный оценить сложность написания простой казуальной игры не выходя за пределы среды Blender. Все части этой игры сделаны внутри программы, никакой внешней обработки применено не было. Мало того, вся логика приложения сделана с применением блок-схем в режиме IDE, с минимальным использованием “игровых свойств” объектов. Управление и геймплей простые, подсказки даются в режиме текстовых сообщений. Управление и настройки графики не изменяются, однако игровое окно легко масштабируется под ваш экран, без потерь в качестве картинки. 

Читать далее… →

12.05.2018 Alexandr K. D.
Читать далее...

Server Dispatcher

Server Dispatcher – это программа написана с использованием открытых ЯП FPC и PHP. Программа объединяет в себе функции направленного порт-сканера и клиент-серверного приложения. Клиентская часть: находясь на компьютере с несколькими программами серверами, периодически проверяет, слушают ли эти сервера входящие соединения на указанных портах, и сообщает об этом серверной части, по указному адресу. Серверная часть: Слушает порт 10001/tcp, и анализирует входящие потоки. Обнаружив понятную сигнатуру, выделяет из неё адрес клиента, приславшего сообщение, а так же статус, номер, и протокол порта о котором сообщает клиент, и записывает полученные данные в указанную таблицу базы данных.

Читать далее… →

21.01.2018 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

PassGen

icoPassGen – несложная программа, создающая сложные для взлома и подбора пароли. Идея написания отдельной утилиты мне подал компонент KeepPass Password Safe. На примере данной программы, я впервые опробовал портирование своих утилит на платформу J2ME (Моб. телефоны, с поддержкой Java-игр.), Правда в процессе портирования принимала участие IDE MidletPascal, объединяющая в себе правила языка Pascal и Java.

Читать далее… →

23.12.2012 Alexandr K. D.
Читать далее...

Demission Calculator

DemCalc_64pxDemission Calculator – моя первая кроссплатформенная программа. Целью работы программы является вычисление соотношения сторон прямоугольника (экрана или изображения), на основе размера его сторон в пикселях. Идея создания программы пришла мне в голову, когда я пытался подстроить очень не обычно обрезанное фото (186 х 83) без потерь, под экран кпк (800 х 600). Выяснилось, что данное соотношения не вычисляется, поэтому пришлось наращивать “холст” изображения. Но данный случай позволил мне впервые написать действующую программу на языке Free Pascal, что впоследствии дало возможно скомпилировать программу под самые разные платформы.

Читать далее… →

18.12.2012 Alexandr K. D.

Мои проекты

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники
  • Blender Q&A

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Секреты игр-песочниц
  • Android SOS APKs

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...