Meckanism & IndustrailCraft: Ветровая башня

На скриншоте ниже представляю вам самодельная ветряную мельницу. Она Состоит из 38 ветряных генераторов мода Mechanism и 4 ветряных генераторов мода Industrial craft 2. Суммарная мощность электростанции составляет = 3200 RF/T

MineFactory Reloaded: Моб-гриндер

Вам потребуются: AutoSpawner, Grinder, Conveyer Belt(s), SafariNet Resuable. Поймайте многоразовой сафари-сетью нужного моба, (и парочку не нужных одноразовой), расположите АвтоСпавнер над площадкой, покрытой Конвеерными лентами направленными в одну точку. Подключите к нему кабель с любым током, и трубу с Ессенцией опыта. по центру площадки с конвеерными лентами прокопайте ямку глубиной = рост вашего моба + …

Space Engineers: LCD-скрипт Nanite Factory Status

Два дня изучения C#, и удалось что-то родить: Мой скрипт подключается к блоку (под дисплеем), из состава мода Nanite Control Station, способному автоматически строить блоки корабля на основе поставленных вами рамок блоков или проекции чертежа из прикреплённого проектора, и сообщает сколько компонентов ей нужно чтобы закончить указанный проект, сколько она ест энергии, а так же …

Space Engineers: Чертеж Space Stealth

Уже который раз ломаю голову и перестраиваю нашу бывшую базу в серьёзный корабль в игре Space Engineers. Поскольку игра — песчоница, то здесь нужно майнить, перерабатывать и хранить ресурсы. Нужна машина с большой грузоподъёмностью, и при этом прочная, и снабжённая системой жизнеобеспечения. Изначально, это был кубик с окнами. Попытался расширить внутренний объём, и придать ей …

BigReactors — Авто Управление Турбиной и Реактором с помощью скриптов

Переработал свои скрипты для ComputerCraft, управляющие ректорами и Турбинами BigReactors Управление реактором: На базе заряда аккумулятора: http://pastebin.com/an1kxe5k На базе наполнения паром: http://pastebin.com/mD0akDRH Управление Турбиной: На базе заряда аккумулятора: http://pastebin.com/faFeeP18