RTM Рельсы: Перевод
Прошу любить, и по возможности жаловать, мой перевод названий основных типов путей из мода RTM.
Прошу любить, и по возможности жаловать, мой перевод названий основных типов путей из мода RTM.
Просто красивые снимки из ванильного майна. Просто серия красивых видов с того самого ванильнаго серавачка. Minecraft 1.12.1 + Faithul 32×32 + Chocapic13 v4 Medium.
Разобрался с механизмом стрелок в RTM. Оказывается рисованный рычаг с коробкой — это заглушка. А реально всё работает от RS (RedStone) сигнала, который надо подвести на задню грань блока, на котором лежит первый блок стрелки. Причем принимается сигнал только от ванильного и ProjectRed проводов. Ender IO кабель стрелка не видит Наконецто! Как долго я …
Наконец то разобрался с японски модом RTM, и начал строить первую железную дорогу. готова 1я платформа возле моей базы в лесу, первые 60м путей по джунглям + пассажирский дизельный локомотивчик.
Реактор холодного синтеза запущен и стабилизирован (Mekanism). При моих мощностях выработки и подачи топлива выходит ~1,5 MRF/t. На первом снимке, на переднем плане, лазерная батарея и линзы для нагрева плазмы в реакторе, что приводит к скачкообразному запаску рекреации в ядре реактора. Регулируя подачу топлива, можно стабилизировать и удерживать реакцию под контролем.
Автоматизированна мини-лаборотория мода Mekanism. Производство HDPE-волокон. В нижнюю машину кидает биомассу, из верхней машины достаем готовые мотки волокон. Всё остальное — дело моей автоматики.
Подготовил простую инструкцию по подключению Minefactory RedNet к BigReactors. Ужа давно надо было это сделать. Языка аннотаций — английский, но даже по иллюстрация всё понятно.
Эксперименты с железнодорожными модами TrainCraft и RealTrains (RTM). В первом — много паровозиков и вагончиков, с относительно не сложным крафтом, но они совсем маленькие — ниже игрока. модель движения и потребления рваная, несмотря на красивую картинку. имеются нормальны скругленные пути от 3х до 12 блоков. дирижабль из этого же мода. начиная с 4го снимка видно …
Хорошая новость для всех, кто когда-либо со мной играл на моих серверах Minecraft. Как во времена до Forge, так и после. Наконец-то мне удалось объединить в одной карте все постройки сделанные вами на всех серверах. Сейчас сервер управляется Spiggot (на базе Bukkit MC 1.11.2), поэтому все блоки модов были заменены автоматически на визуально похожие, при …
Надоело подключать LighLoader, только из-за карты VoxelMap? Теперь наш основной сервер пассивно(!) поддеживает JourneyMap (карта для Forge) http://journeymap.info/Home https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/journeymap-3..