SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Все записи автора Alexandr K. D.

Читать далее...

Gnss-bridge

 GNSS to NMEA converter, powered by UWP, with COM support.
Designed to be a heleper for any navigation software, running on windows-tablets, with GNSS sensors, instead regular GPS, (like Asus M80TA).

Читать далее… →

11.10.2020 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Просто Топорики

Это уникальный и очень простой в использовании нотный редактор, предназначенный для набора знаменных нот в цефаунтном (альтовом) ключе, так называемых «топориков», для церковных песнопений знаменного распева.

Читать далее… →

11.10.2020 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Портал Спаса Нерукотворного

Простейший сайт, разработанный по заказу знакомого православного прихода. Шаблон сайта — базовая оболочка для веб приложений Laravel. Задачи сайта (на данный момент) — предоставление возможности послушать записи богослужений проходивших в храме в разные годы. Главная особенность уже реализованного функционала  — Уникальный JS-плеер, контролирующий фактически все возможности браузерного аудио-движка, через атрибут тэга AUDIO.

Читать далее… →

10.10.2020 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Как приклеить несколько картинок к одному объекту в Blender?

Начнем с того, что текстура (изображение) равно как и просто цвет не могут быть частью никакого 3Д-объекта. Любой цвет, текстура, и даже физическое свойство поверхности — это часть материала — специальной структуры в «теле» 3д объекта, описывающей как тот или иной полигон должен реагировать на попадающий на него свет. Следовательно вам нужно создать по одному материалу для каждой текстуры или цветной поверхности, а затем ассоциировать нужные полигоны (или их группы) созданными материалам.

Читать далее… →

03.06.2020 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Как применить масштаб объекта в Blender?

Наиболее частая причина применить масштаб — искаженная UV развертка. В этом случае, элементы вашей модели на развертке могут выглядеть смещенными или перекрученным. Ниже показано,как это исправить:

Читать далее… →

03.06.2020 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Новая рубрика: Обзоры и Руководства

На этой неделе на моем сайте появился новый раздел «Руководства и Обзоры«, где собраны мои статьи посвященные модам для Minecraft и Space Engineer, а так же обзоры на эти и другие игры, с большим количеством красивых скриншотов. Так же здесь можно найти переводы интерфейсов разных игр и модов.

13.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Train Mechnic Simulator

Настоящий ж\д фан должен уметь не только управлять поездами но чинить их. 😉






11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Planetary Anihilation Titans

Годная и хорошо оптимизированная RTS-ка в стиле Total Anihilation








11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Immersive Railroads: Первый взгляд

Вот это я понимаю — вариатиавностость!?

Я тут нашел новый ж\д мод на том же API что и японский RTM, но с меньшим количеством багов, и более продуманными рецептами и моделью строительства.

Зацените на досуге:
https://minecraft.curseforge.com/projects/immersive-r..

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

MetroPack для RTM

Если хотите, можете считать это промо, хотя я этот пост скорей расцениваю как восхищение командой художников и программистов работающих над этим проектом. В общем, мне тут посоветовали очень годный комплект к ж\д моду RTM, в котором представлены все 6 типов метро-вагонов московского метрополитена, сделанные с невероятным вниманием к деталям, от интерьера кабины и салона, до озвучки и освещения. Здесь буквально не к чему придраться! Только посмотрите на эту красоту: https://vk.com/topic-163509487_39795855




11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Навигация по записям

← Предыдущие 1 2 3 … 14 Следующие →

Мои разработки и творечество

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Android SOS APKs

Мой блог

  • Minecraft
  • Другие игры
  • Blender Q&A
  • Картография

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...