SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Архив метки: Интерактивное

Читать далее...

Гибрид “YMDB Next”

YMDB – Your Movie DataBase Next. В основе программы лежит целый букет новых технологий, освоенных мною за последнее время. Однако главная суть программы не изменилась: ведение публичного (или приватного) журнала, в котором автор не только отмечает название, жанры и эпизоды просмотренных сериалов и фильмов, книг и музыки, но и дает свою оценку произведений. Помимо полного переписывания кода программы на новом ЯП, программа получила совершенно новый, компактный, адаптивный и частично настраиваемый интерфейс, несколько новых функций, таких как поиск по коллекции, кэширование обложек в памяти программы, добавление своих комментариев (по желанию), и конечно же самое необычное: собственную автономную оболочку для 64х-разрядных версий Windows не старше 7ки.

Читать далее… →

07.12.2018 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Храм у горы Килисе-Кая

Этот проект является логическим развитием моих реконструкций, с учётом современных тенденций открытых графических платформ, обеспечивающей интерактивность в моих проектах. Он содержит в себе абсолютно новую реконструкции храма недавно раскопанного возле горы Килисе-Кая, что близ Судака. Модель, изначально созданная в новейшем SketchUp Эллой К.Н., затем была оптимизированы в открытом редакторе Blender, путём растворения бессмысленных (с точки зрения геометрии и триангуляции) вершин и граней. Большинство текстур основаны на реальных фотоснимках, и преимущественно имеют карты нормалей и дисплейсмента (благодаря NormalMap Generator от theverat). Для освещения сцены используется один фотометрический источник света со способностью отражаться от поверхностей до 9 раз (непрямое освещение). Освещение интерьера обеспечивается динамической выдержкой обоих камер, и прозрачными материалами стекол окон.  Однако для увеличения совместимости с кросс-платформенной компиляцией, целевой графический драйвер зафиксирован на OpenGL ES3. К нововведениям этой реконструкции так же относится встроенная справка, кастомный сплеш (плавающая заствка), а так же полноэкранная заставка загрузки сцены.

Читать далее… →

06.10.2018 Alexandr K. D.
Читать далее...

Веб-приложение “DigitalArt Gallery”

Самый крупный мой проект, реализованные мной с нуля. Цель проека – предоставить пользователям удобный интерфейс для просмотра арт-подборок и их оценок, а автору подборок максимально комфортную среду для их создания, отталкиваясь от своих лент подписок на deviantArt.

Читать далее… →

30.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Веб-приложение “YMDB”

YMDB – Your Movie DataBase. Это одно из последних моих веб-приложений. Главная суть программы, ведение публичного киножурнала, в котором автор не только отмечает название, жанры и эпизоды просмотренных  сериалов и фильмов, но и свою оценку кинопроизведения с помощью цветокода.

Читать далее… →

29.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Веб-сайт “Crimea Casting”

Небольшой сайт заказанный арт-студией “Мохито”. Задумка – сайт для севастопольского актерского агентства. Сайт поддерживает двязычный интерфейс. Имеется простенькая админка написанная с нуля.

Читать далее… →

28.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Веб-приложение “Каталог Храмов”

Любопытный проект, в рамках которого я реализовал своеобразный “плагин” к WordPress CMS. На самом деле это самостоятельное веб-приложение использующее свою собственную дополнительную таблицу в базе с таблицами wp, а так же эта программа использует логины, пароли и права из списка пользователей cms.

Читать далее… →

28.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

Мини-приложение “Distributives Databases”

Одно из первых моих приложений, написанных ещё во времена изучения работы с бд mysql. Основная цель скрипта – быстро искать программы по фрагменту их названия в индексе содержания компакт-дисков.

Читать далее… →

28.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать

Сайт газеты “Херсонесский вестник”

Сайт сделан по заказу газеты “Херсонесский вестник”.
Дизайн сделан на скорую руку, и из-за крайне сжатых сроков.

Читать далее… →

27.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать

Сайт бахчисарайского благочиния

Сайт сделан по заказу Бахчисарайского благочиния.
Дизайн сделан начинающим дизайнером.

Читать далее… →

27.05.2017 Alexandr K. D. Комментировать
Читать далее...

22й район античного Херсонеса

Этот проект является одним из переосмысление моих реконструкций, с учётом современных тенденций открытых графических платформ, обеспечивающей интерактивность в моих проектах. Он представляет собой моё видение того, как мог выглядеть 22й район средневекового Херсонеса, прилегающий с юго-запад к базилике 1935 года. Модель сделана в расчете на интерактивную визуализацию, поэтому содержит минимум геометрических деталей. Сделанная мной в 2016 году, на волне надежд, что удастся найти спонсоров для создания интерактивной реконструкции всего средневекового Херсонеса. Однако проект порезали, и модель так и осталась в состоянии наработки. Перед импортом в UE она оптимизирована в открытом редакторе Blender, путём растворения бессмысленных (с точки зрения геометрии и триангуляции) вершин и граней. Текстуры не соответствуют реальным материалам из которых струились здания в Херсонесе. Однако преимущественно все они имеют карты нормалей и дисплейсмента (благодаря SSBump). Для освещения сцен используются несколько фотометрических источники света (в основном в 2х этажном здании) со способностью отважатся от поверхностей до 15 раз (непрямое освещение). Однако для увеличения совместимости с кросс-платформенной компиляцией, целевой графический драйвер зафиксирован на OpenGL ES3. Имеет встроенную справку по правлению, 2 управляемые камеры, адаптивный загрузчик и три кроссплатформенных варианта.

Читать далее… →

12.01.2016 Alexandr K. D.

Навигация по записям

1 2 3 Следующие →

Мои проекты

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники
  • Blender Q&A

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Секреты игр-песочниц
  • Android SOS APKs

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...