NieR – Automata

Cтил.: Цветы для роботов – очередной брильянт от центрального японского подразделения Square Enix Co.Ltd. Игра явно поставлена по аниме\манге, о чём свидетельствуют исполинские мехи, абсолютно шикарные задники с пролетами камеры над локацией (после её разблокировки), и конечно же шикарный вокал с инструменталкой в качестве музыкального сопровождения. Да и герои выолнены в изящной аниме-стилистике. Сюжет в общем банальный, но полон неожиданных повторов, как странных, так и достаточно приятных. Концовка показалась оборванной, и слишком уж драматичной. Очень зрелищно, и в то же время удобно исполнена боевая система в игре, сразу видно разработчики спецы по RPG, хотя в этой игре элемент развития персонажа играет посредственную роль. Понравилась шикарная идея, что отдельные элемнты боя можно автоматизировать, включив это в параметрах героя. Я например автоматизировал уклонение и стрельбу из вспомогательного оружия. При этом я управлял основной атакой, и движениями персонажа. Кстати, в игре есть очень не обычный геймплейный элемент: на некоторых локациях (например в больших многоэтажках), управление и камера из экшена от 3го лица, переключается в режим плафтормера, а в некоторых других (например, когда героиня пилотирует самолёт) – в режим арканойда. По поводу катсцен: ближе к концу, в них мы видим героиню без привычной повязки на лице, и выясняется что у неё красивые голубые глаза… красавица в общем (хоть и андройд). Посыл сюжета как раз в том, что эти “роботы” понимают и чувствуют не хуже людей.
Пройдено: 26.11.2017
Оценка: Отлично-

Dishonored 2

Досл.: Обесчещенный – опять же достойное продолжение первой части с одноименным названием от другого гиганты – Bethesda. Сюжет линейный, но с несколькими концовками. Вы спросите: А как же такое возможно? Вот тут работает излюбленный приём Бетезды: так называемый “уровень хаоса”. Это такой невидимый механизм, который замеряет то, насколько разрушительно вы себя ведёте в игровом мире. Например, если усыпляете всех живых врагов, а боссов обезвреживаете, так же не устраняя, ваш уровень хаоса падает, и концовка будет максимально мирной и светлой. В противном случае, если вы будете косить всех на лево и на право, концовка будет жуткой. Мне понравилась проработка интерьеров, несколько мест действия, в том числе и знакомое с первой части. Муарная мрачная обстановка давит, но обошлось без “пугалок”, и на том спасибо.
Пройдено: 25.11.2017
Оценка: Хорошо+

Deus Ex: Humankind Diveded

Досл.: Бог из Машины: Разделившееся Человечество – достойное продолжение первой части с одноименным названием от Square Enix Europe и Eidos. Увлекательный нелинейный сюжет, с несколькими концовками, шикарная графика, оригинальная система развития героя, адаптивная система боя, предполагающая как стелс-экшен, так и традиционный шутер с элементами сверхспособностей. Мне понравилось новое место действия (Прга будущего), и возможность прийти к максимально положительному сюжетному исходу.
Пройдено: 18.11.2017
Оценка: Отлично