Просто Топорики

Это уникальный и очень простой в использовании нотный редактор, предназначенный для набора знаменных нот в цефаунтном (альтовом) ключе, так называемых «топориков», для церковных песнопений знаменного распева.

Храм у горы Килисе-Кая

Реконструкция была сделана к X международной научной конференции «Лазаревские чтения». Демонстрация производилась в Черноморском Филиале МГУ в 2012 году, во время секционных заседаний «Древняя и средневековая история Пречерноморья»

AutoRotate [Linux]

AutoRotate.sh — небольшой скрипт-твик, без которого фактически бесполезны возможности ноутбука-трансформера при работе на большинстве Debian Linux. Немного покопав различную документацию, и посмотрев примеры, мне удалось написать простенький скрипт, который отслеживает положение гироскопа ноутбука через monitor-sensor (из пакета iio-sensor-proxy), и обнаружив изменение его состояния через inotifywait (из пакета inotify-tools), применяет серию команд к графическому серверу xorg …

CubeRTY Labyrinth

CubeRTY Labyrinth — это небольшой эксперементальный проект, призванный оценить сложность написания простой казуальной игры не выходя за пределы среды Blender. Все части этой игры сделаны внутри программы, никакой внешней обработки применено не было. Мало того, вся логика приложения сделана с применением блок-схем в режиме IDE, с минимальным использованием «игровых свойств» объектов. Управление и геймплей простые, …

OPHM Client

OPHM Client — это компактный мини-клиент для дистанционного мониторинга критических датчиков вашего сервера. Данные должны быть представлены в формате JSON, и передаваться по протоколу HTTP. 

GenColor

GenColor — это «экспериментальная» утилита. Меня всегда интересовало как работают Генераторы Случайных Чисел в разных Языках Програмиирования. Поскольку на тот момент меня интересовали Visual Basic и MS Visual Studio 2008, я решил попробовать сделать что-то простенькое на этом ЯП, и в этой IDE.

Forest Riders [v1-preview]

Forest Raiders, Это моя первая попытка написать игру, сделанную с поддержкой мультиплеера. В рамках этого проекта я впервые познакомился с физикой машин, и их взаимодействием с окружающим миром. Так же я узнал как предавать и синхронизировать физическую и визуальную модель игрока через сеть, между любым количеством клиентов. Написал свой собственный вариант сетевого лобби.

22й район античного Херсонеса

Этот проект является одним из переосмысление моих реконструкций, с учётом современных тенденций открытых графических платформ, обеспечивающей интерактивность в моих проектах. Он представляет собой моё видение того, как мог выглядеть 22й район средневекового Херсонеса, прилегающий с юго-запад к базилике 1935 года. Модель сделана в расчете на интерактивную визуализацию, поэтому содержит минимум геометрических деталей. Сделанная мной в 2016 …

Universal SWF Screensaver

Universal SWF Screensaver, это программа-мост, между браузерным плагином Adobe Flash Player и служебным слоем Windows, используемая для защиты вашего экрана, и воспроизведения заставок. Эта программа поможет вам использовать любую SWF-анимацию в роли обычной заставки. А так же она умеет обрабатывать прозрачность оригинальной SWF, что позволит вам наложить на ваш рабочий стол интересные эффекты. Программа построена …

Tunngle ABP

Tunngle ABP — очередной «костыль», только для геймеров. Как можно догадаться из названия (AdBlock+ for Tunngle 4), эта программа, помогает автоматически найти и уничтожить скрыть рекламные баннеры, в очень известном, бесплатном игровом VPN-клиенте Tunngle, версии 4. Во 2й версии была добавлена возможность, писать свои конфиги в INI-файл программы, что позволит в будущем, при обновлении Tunngle, …