SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Все записи автора Alexandr K. D.

Читать далее...

Randomatic

Randomatic — Это моя первая, и пока единственная законченная программа, написанная с использованием мобильного графического движка. В основе этой программы, как видно из названия, лежит группа ГСЧ (Генераторов Случайных Чисел), плотно связанных с рядом графических функций, и функций низкоуровневой Java

Читать далее… →

19.08.2015 Alexandr K. D.
Читать далее...

Distributives Database

Distributives DataBase — Это мой первый самописный клиент, с прямым подключением к собственной базе данных дистрибутивов. Интересным элементом, который я здесь реализовал, является возможность оффлайнвого кэширования БД сервера (v1) или вашей CSV-таблицы (v2) в память телефона, и автоматический механизм определения доступа к интернету\локальной сети\файловой системе телефона.

Читать далее… →

19.08.2015 Alexandr K. D.
Читать далее...

Universal SWF Screensaver

Universal SWF Screensaver, это программа-мост, между браузерным плагином Adobe Flash Player и служебным слоем Windows, используемая для защиты вашего экрана, и воспроизведения заставок. Эта программа поможет вам использовать любую SWF-анимацию в роли обычной заставки. А так же она умеет обрабатывать прозрачность оригинальной SWF, что позволит вам наложить на ваш рабочий стол интересные эффекты. Программа построена на пересобранном Flash Player ActiveX 11.

Читать далее… →

07.12.2013 Alexandr K. D.
Читать далее...

Tunngle ABP

icoTunngle ABP — очередной «костыль», только для геймеров. Как можно догадаться из названия (AdBlock+ for Tunngle 4), эта программа, помогает автоматически найти и уничтожить скрыть рекламные баннеры, в очень известном, бесплатном игровом VPN-клиенте Tunngle, версии 4. Во 2й версии была добавлена возможность, писать свои конфиги в INI-файл программы, что позволит в будущем, при обновлении Tunngle, или его тем избежать персборки моей утилиты — просто впишите параметры новых рекламных блоков в конфигурационный файл, а программа сделает всё остальное.

Читать далее… →

07.12.2013 Alexandr K. D.

1й выпуск новостей на ТК «Корсунь»

Выпуск был снят на профессиональную камеру оператором одного из телеканалов,
и смонтирован с привлечением профессионального телевизионного редактора. Моя роль здесь — создать монтаж, на основе преданного сценария. Весь процесс контролировал сценарист в реальном времени. Монтаж выполнялся в Adobe Premiere CS3.
 

Читать далее… →

13.05.2013 Alexandr K. D.

Видеозаставка для Телекомпании «Корсунь»

Эта заставка сделана по заказу ТК «Корсунь», выпускавшей небольшие новостные телевизионные сюжеты о жизни и мероприятиях Севастопольского благочиния. Контракт был расторгнут со стороны заказчика, незадолго до завершения монтажа клипа.  Эта видео является комбинацией рендера специально созданной сцены в 3DS Max 2009, и монтажа в Adobe Premiere CS3

Читать далее… →

13.05.2013 Alexandr K. D.

Рендер «Базилики Крузе»

Это рендер (вывод) мой первой 3-хмерной реконструкции, Херсонесской Базилики №15 «Базилики Крузе.» Реконструкция делалась для одной из научных археологических конференций, в которых я участвовал в качестве содокладчика.

Читать далее… →

13.05.2013 Alexandr K. D.

Пасха 2008

Это моя первая попытка снять полнометражный документальный фильм. Он снят на мою самую первую камеру (Canon MV830), и смонтирован в Adobe Premiere 7, обработан в Nero Vision 6 XE. Видео снято в храме св. Татьяны, в г. Севастополе, весной 2008 года, с рук, без штатива и ночью. Поэтому качество очень плохое…

Читать далее… →

13.05.2013 Alexandr K. D.

Федерация Хоккея Севастополя

Сайт сделан по заказу Федерацией Хоккея Севастополя.
Сайт содержит некоторые конструкционные элементы, позаимствованные из раннее сделанного сайт Севастопольского благочиния.

Читать далее… →

13.05.2013 Alexandr K. D.

Виджет «TimeTable Frame»

«Плавающий» виджет, отрисовывающий расписание богослужений на основе парсинга двоичного массива преданного из строкового поля материала.

Читать далее… →

13.05.2013 Alexandr K. D.

Навигация по записям

← Предыдущие 1 … 10 11 12 … 14 Следующие →

Мои разработки и творечество

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Android SOS APKs

Мой блог

  • Minecraft
  • Другие игры
  • Blender Q&A
  • Картография

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...