SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Как использовать одну и туже камеру на нескольких сценах в Blender?

Если в вашем проекте присутствуют достаточно большие группы геометрии, то целесообразно разбросать их по нескольким сценам, что позволит не тратить ресурсы вашего пк на отрисовку тех мешей и других элементов, отображение которых вам не нужно или мешает (скрытие объекта не выгружает его из памяти пк)

Однако, как тогда использовать одну или несколько камер созданных на одной сцене, находясь при этом в другой? Копировать камеру из сцены образца в сцену получателя вовсе не обязательно. Вместо этого вы можете «вызвать» свою старую камеру в новую сцену вот так:

1) Добавляем экземпляр коллекции из старой сцены в которой «сидит» нужная камера:
В Object Mode, меню Add > Collection Instance… > СamCL (где CamCL имя вашей коллекции)
2) Далее сопоставляем вашу камеру (напр. myCam) нашей новой сцене:
Панель Properties > вкладка Scene Properties > строка Camera > myCam
3) После этого камеру можно выделить и рендерить ей новую сцену

Поделиться ссылкой:

  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • LinkedIn
  • Ещё
  • Печать
  • Reddit
  • Pocket
  • Tumblr
  • Pinterest
  • E-mail
  • WhatsApp
3D Моделирование Blender Иллюстрированный Краткий
09.09.2021 Alexandr K. D. 52

Навигация по записям

Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender → ← Как разрисовать мою модель текстурами в Blender?

Добавить комментарийОтменить ответ

Мои разработки и творечество

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Android SOS APKs

Мой блог

  • Minecraft
  • Другие игры
  • Blender Q&A
  • Картография

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...