Размер текстуры на 3д-моделях не определяется размером изображения текстуры. Вместо этого вам следует найти (или создать) развертку целевого материала, а затем масштабировать, повернуть, сдвинуть ее относительно вашей текстуры.
- Откройте режим развертки UV Editing (1),
- Выберите нужный материал (2), и выделите все связанные полигоны Select (3),
- В выпадающем списке текстур (4) выберите туже, что присвоена выбранному материалу (5),
- Теперь можно выбрать все элементы развертки (A), и масштабировать ее (6) или нажать на клавиатуре S.
- Двигайте мышь или тяните манипулятор в левой части экрана, чтобы изменить размера текстуры на модели.