SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Как приклеить несколько картинок к одному объекту в Blender?

Начнем с того, что текстура (изображение) равно как и просто цвет не могут быть частью никакого 3Д-объекта. Любой цвет, текстура, и даже физическое свойство поверхности — это часть материала — специальной структуры в «теле» 3д объекта, описывающей как тот или иной полигон должен реагировать на попадающий на него свет. Следовательно вам нужно создать по одному материалу для каждой текстуры или цветной поверхности, а затем ассоциировать нужные полигоны (или их группы) созданными материалам.

  • Убедитесь что смотрите в режиме PreShade (7)
  • Зайдите на вкладку Materials (1),
  • Добавьте столько сколько нужно слотов для материалов нажав Add Material Slot (2), и
  • Заполните их материалами нажав New Material (3),
  • Выведите модель в режим Edit Mode – Polygon (редактирование полигонов (6)),
  • Выберите нужные полигоны вручную или чрез кнопку Select (4), и
  • Нажмите Assign (Присвоить (5)), чтобы присвоить выбранный материал выбранным полигонам.
  • Чтобы добавить на поверхности модели изображение…
  • Щелкните ЛКМ на кружочке, напротив строки Base Color на вкладке Materials (1)
  • Выберите Image Texture (Изображение-Текстура)
  • В появившейся строке нажмите Open, и выберите свою картинку.
  • Если изображение искажено исправьте UV-развертку выбранных полигонов.

Поделиться ссылкой:

  • Facebook
  • Twitter
  • Telegram
  • LinkedIn
  • Ещё
  • Печать
  • Reddit
  • Pocket
  • Tumblr
  • Pinterest
  • E-mail
  • WhatsApp
3D Моделирование Blender Иллюстрированный Краткий
03.06.2020 Alexandr K. D. 1 512

Навигация по записям

Портал Спаса Нерукотворного → ← Как применить масштаб объекта в Blender?

Добавить комментарийОтменить ответ

Мои разработки и творечество

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Android SOS APKs

Мой блог

  • Minecraft
  • Другие игры
  • Blender Q&A
  • Картография

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...