SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Все записи автора Alexandr K. D.

RTM Рельсы: Перевод

Прошу любить, и по возможности жаловать, мой перевод названий основных типов путей из мода RTM.

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Minecraft: Виды с шейдерами

Просто красивые снимки из ванильного майна.
Просто серия красивых видов с того самого ванильнаго серавачка.
Minecraft 1.12.1 + Faithul 32×32 + Chocapic13 v4 Medium.

Это слайд-шоу требует JavaScript.

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Большоe кольце и стрелки RTM

Разобрался с механизмом стрелок в RTM. Оказывается рисованный рычаг с коробкой — это заглушка. А реально всё работает от RS (RedStone) сигнала, который надо подвести на задню грань блока, на котором лежит первый блок стрелки. Причем принимается сигнал только от ванильного и ProjectRed проводов. Ender IO кабель стрелка не видит

 


Наконецто! Как долго я этого ждал!
Я закончил строить огромное железнодорожное кольцо через наш сервер, соединяющие мою базу, дом LazyRich-а и Подземный замок с порталом в Край. Длинна кольца, более 12000 блоков!

Это слайд-шоу требует JavaScript.

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Обзор RealTrain Mod

Наконец то разобрался с японски модом RTM, и начал строить первую железную дорогу. готова 1я платформа возле моей базы в лесу, первые 60м путей по джунглям + пассажирский дизельный локомотивчик.

Это слайд-шоу требует JavaScript.

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Реактор холодного синтеза в Mekanism

Реактор холодного синтеза запущен и стабилизирован (Mekanism). При моих мощностях выработки и подачи топлива выходит ~1,5 MRF/t. На первом снимке, на переднем плане, лазерная батарея и линзы для нагрева плазмы в реакторе, что приводит к скачкообразному запаску рекреации в ядре реактора. Регулируя подачу топлива, можно стабилизировать и удерживать реакцию под контролем.

 

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Производство HDPE-волокон в Mekanism

Автоматизированна мини-лаборотория мода Mekanism. Производство HDPE-волокон.
В нижнюю машину кидает биомассу, из верхней машины достаем готовые мотки волокон. Всё остальное — дело моей автоматики.

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Как управлять BigReactors c помощью MineFactory

Подготовил простую инструкцию по подключению Minefactory RedNet к BigReactors. Ужа давно надо было это сделать.
Языка аннотаций — английский, но даже по иллюстрация всё понятно.

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

TrainCraft VS RealTrains (RTM)

Эксперименты с железнодорожными модами TrainCraft и RealTrains (RTM). В первом — много паровозиков и вагончиков, с относительно не сложным крафтом, но они совсем маленькие — ниже игрока. модель движения и потребления рваная, несмотря на красивую картинку. имеются нормальны скругленные пути от 3х до 12 блоков. дирижабль из этого же мода. начиная с 4го снимка видно пути и локомотивы японского мода RTM. Здесь очень не обычная механика крафта и строительства как путей, так и локомотивов. Сами поезда имеют значительно более адекватный росту персонажа размер, к тому же все представленные поезда — реплики реальных японских машин (фото есть в вики). Модель управления здесь самая лучшая из тех что я видел в транспортных модах.


11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Minecraft: Коллекция построек

Хорошая новость для всех, кто когда-либо со мной играл на моих серверах Minecraft. Как во времена до Forge, так и после. Наконец-то мне удалось объединить в одной карте все постройки сделанные вами на всех серверах. Сейчас сервер управляется Spiggot (на базе Bukkit MC 1.11.2), поэтому все блоки модов были заменены автоматически на визуально похожие, при конвертации формата карт. Перенесено и объединено более 13 комплексов! Заходите, редактируйте, сохраняйте себе: благодаря северному моду WorldEdit.

Как сохранять и загружать свои чертежи:
http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Clipboard#Loadin..

Карта: SCADl_Team_Creations (6.3Мб)

 

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Переход с VoxelMap к JourneyMap

Надоело подключать LighLoader, только из-за карты VoxelMap?
Теперь наш основной сервер пассивно(!) поддеживает JourneyMap (карта для Forge)
http://journeymap.info/Home
https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/journeymap-3..

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Навигация по записям

← Предыдущие 1 2 3 4 … 14 Следующие →

Мои разработки и творечество

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Android SOS APKs

Мой блог

  • Minecraft
  • Другие игры
  • Blender Q&A
  • Картография

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...