SCAD's Design & Develop

SCAD's Design & Develop

Проекты Александра К.Д.

Все записи автора Alexandr K. D.

RFTools VS IC2 Nuclear Control: Мониторинг RF

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

BuildCraft: Зашиваем ландшавфт

Кое кто заигрался с карьером. пришлось фиксить…


11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Immersive Engineering: Ветровая ЭлектроПечь

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

PneumaticCraft: Компактный завод

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Meckanism & IndustrailCraft: Ветровая башня

На скриншоте ниже представляю вам самодельная ветряную мельницу. Она Состоит из 38 ветряных генераторов мода Mechanism и 4 ветряных генераторов мода Industrial craft 2. Суммарная мощность электростанции составляет = 3200 RF/T

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

MeteorCraft: Уборка после дождя

Метеоритный дождь против метеор-пушки (сбивает метеориты динамитами)
На чистку территории потратил 3,5 игровых суток и 7 рюкзаков шахтёра


11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

MineFactory Reloaded: Моб-гриндер

Вам потребуются:
AutoSpawner, Grinder, Conveyer Belt(s), SafariNet Resuable.

Поймайте многоразовой сафари-сетью нужного моба, (и парочку не нужных одноразовой), расположите АвтоСпавнер над площадкой, покрытой Конвеерными лентами направленными в одну точку. Подключите к нему кабель с любым током, и трубу с Ессенцией опыта. по центру площадки с конвеерными лентами прокопайте ямку глубиной = рост вашего моба + 1. на дне ямы в стену вмонтируйте Гриндеры режущёй головкой внутрь (большой черный квадрат). Подведите любой ток к к гриндерам, и отведите трубой эссенцию опыта напрямую в АвтоСпавнер, или контейнер. поднимитесь на площадку над гриндерами, и поместите в АвтоСпавнер вашу многоразовую сеть с нужным мобом. Выпустите на площадку несколько ненужных мобов чтобы гриндеры смогли создать немного эссенции, и запустил автоспавнер. У гриндеров нет инвентаря, поэтому поместите сундук рядом с каждым из них.


11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Space Engineers: LCD-скрипт Nanite Factory Status

Два дня изучения C#, и удалось что-то родить: Мой скрипт подключается к блоку (под дисплеем), из состава мода Nanite Control Station, способному автоматически строить блоки корабля на основе поставленных вами рамок блоков или проекции чертежа из прикреплённого проектора, и сообщает сколько компонентов ей нужно чтобы закончить указанный проект, сколько она ест энергии, а так же запланированный объём работ по блокам. Так же есть вариант скрипта способный мониторить прикреплённый к вашему кораблю новый блок NUHOL — это особый рудный радар, который при соприкосновении с астероидом может заставить ваши наниты копать указанный ресурс. Версия 1.1 моего скрипта выводит информацию о том, сколько руды видит это нанитовый радар.

В Steam Workshop
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=680705140

SE Nanite Factory — Status on LCD 1.0 (ENG):
http://pastebin.com/ytU1t8Xk

SE Nanite Factory — Status on LCD 1.1 (RUS)
http://pastebin.com/e3q0vLXQ


11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Space Engineers: Чертеж Space Stealth

Уже который раз ломаю голову и перестраиваю нашу бывшую базу в серьёзный корабль в игре Space Engineers. Поскольку игра — песчоница, то здесь нужно майнить, перерабатывать и хранить ресурсы. Нужна машина с большой грузоподъёмностью, и при этом прочная, и снабжённая системой жизнеобеспечения. Изначально, это был кубик с окнами. Попытался расширить внутренний объём, и придать ей форму самолёта стелс…



11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

BigReactors — Авто Управление Турбиной и Реактором с помощью скриптов

Переработал свои скрипты для ComputerCraft, управляющие ректорами и Турбинами BigReactors

Управление реактором:
На базе заряда аккумулятора: http://pastebin.com/an1kxe5k
На базе наполнения паром: http://pastebin.com/mD0akDRH

Управление Турбиной:
На базе заряда аккумулятора: http://pastebin.com/faFeeP18

11.07.2019 Alexandr K. D. Комментировать

Навигация по записям

← Предыдущие 1 … 3 4 5 … 14 Следующие →

Мои разработки и творечество

  • Программы и Скрипты
  • Моб. приложения
  • Веб-прилож. и сайты
  • 3D Реконструкции
  • Фотограмметрия
  • Игры и Заставки
  • Рисунки и Рендеры
  • Видеопроекты
  • Справочники

Дочерние проекты

  • Каталог YMDB
  • Галерея ФанАрта
  • КаироВики RUS
  • Знаменный архив
  • Minecraft-серверы
  • Android SOS APKs

Мой блог

  • Minecraft
  • Другие игры
  • Blender Q&A
  • Картография

Последние публикации

  • Подземный храм (Фотограмметрия)
  • Базилика-в-Базилике (Фотограмметрия)
  • Базилика 1935 (Фотограмметрия)
  • Как сменить язык интерфейса в Blender?
  • Как сшить два или более неравномерных объекта в Blender

Вступайте в наше сообщество!

Поддержка сайта

Облако тэгов

3D Моделирование 3D движок Agosft Metashape Blender Debian Flash Linux Ubuntu UCOZ VR-приложение Краткий Кроссплатформенное Мобильное Модель Музыка Оболочка Органайзер Бета-Версия ВебПриложение Видео Игра Иллюстрированный Интерактивное Настольное Паблик Пение Подробный Приложение Сайт Сервер Сервера Сетевое Справочник Схема Таблица Тайловое 3D Твик Телеформат Утилита Фильм (Полнометражка) Фотограмметрия гироскоп Реконструкция Рендер Рисунок

Связь со мной

  • FaceBook: scadl
  • VKontakte: scadl
  • Skype: scad.lunch

  • SkethFab: scadl
  • deviantArt: scadl
  • ArtStation: scadl
  • SoundCloud: scadl
  • GitHub: scadl

  • YouTube: scadl
  • Twitch: scad_lunch

  • scad.luncher@gmail.com
Powered by WordPress | theme Layout Builder
 

Загружаются Комментарии...