CubeRTY Labyrinth – это небольшой эксперементальный проект, призванный оценить сложность написания простой казуальной игры не выходя за пределы среды Blender. Все части этой игры сделаны внутри программы, никакой внешней обработки применено не было. Мало того, вся логика приложения сделана с применением блок-схем в режиме IDE, с минимальным использованием “игровых свойств” объектов. Управление и геймплей простые, подсказки даются в режиме текстовых сообщений. Управление и настройки графики не изменяются, однако игровое окно легко масштабируется под ваш экран, без потерь в качестве картинки.
Forest Riders [v1-preview]
Forest Raiders, Это моя первая попытка написать игру, сделанную с поддержкой мультиплеера. В рамках этого проекта я впервые познакомился с физикой машин, и их взаимодействием с окружающим миром. Так же я узнал как предавать и синхронизировать физическую и визуальную модель игрока через сеть, между любым количеством клиентов. Написал свой собственный вариант сетевого лобби.
Randomatic
Randomatic – Это моя первая, и пока единственная законченная программа, написанная с использованием мобильного графического движка. В основе этой программы, как видно из названия, лежит группа ГСЧ (Генераторов Случайных Чисел), плотно связанных с рядом графических функций, и функций низкоуровневой Java
Universal SWF Screensaver
Universal SWF Screensaver, это программа-мост, между браузерным плагином Adobe Flash Player и служебным слоем Windows, используемая для защиты вашего экрана, и воспроизведения заставок. Эта программа поможет вам использовать любую SWF-анимацию в роли обычной заставки. А так же она умеет обрабатывать прозрачность оригинальной SWF, что позволит вам наложить на ваш рабочий стол интересные эффекты. Программа построена на пересобранном Flash Player ActiveX 11.